Módulo:Baseball color

Fonte: Enciclopédia de conhecimento da Igreja de Deus
Revisão em 00h40min de 14 de maio de 2024 por Jaewoo (discussão | contribs) (Criou a página com "-- -- This module implements -- {{Baseball primary color}}, {{Baseball secondary color}}, -- {{Baseball alternative primary color}}, {{Baseball alternative secondary color}} -- {{Baseball primary style}}, {{Baseball secondary style}} -- local p = {} local data_module = "Module:Baseball color/data" local function stripwhitespace(text) return text:match("^%s*(.-)%s*$") end local function get_colors(team, unknown) team = stripwhitespace(team or '') unknown = unknown o...")
(dif) ← Revisão anterior | Revisão atual (dif) | Revisão seguinte → (dif)
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa

A documentação para este módulo pode ser criada na página Módulo:Baseball color/doc

--
-- This module implements
-- {{Baseball primary color}}, {{Baseball secondary color}}, 
-- {{Baseball alternative primary color}}, {{Baseball alternative secondary color}}
-- {{Baseball primary style}}, {{Baseball secondary style}}
--
local p = {}
local data_module = "Module:Baseball color/data"
local function stripwhitespace(text)
	return text:match("^%s*(.-)%s*$")
end
local function get_colors(team, unknown)
	team = stripwhitespace(team or '')
	unknown = unknown or {"DCDCDC", "000000", "DCDCDC", "000000"}
	
	local use_default = {
		[""] = 1,
		["retired"] = 1,
		["free agent"] = 1,
	}
	
	local colors = nil
	
	if ( team and use_default[team:lower()] ) then
		colors = {"DCDCDC", "000000", "DCDCDC", "000000"}
	else
		local all_colors = mw.loadData(data_module)
		colors = all_colors[team]
		if ( colors and type(colors) == 'string' ) then
			colors = all_colors[colors]
		end
	end
	return colors or unknown
end
local function team_check(team, unknown)
	local colors = get_colors(team, unknown)
	if type(colors) == 'table' then
		return 'known'
	else
		return unknown
	end
end
local function team_color(team, num)
	local colors = get_colors(team, nil)
	
	num = tonumber(num:match('[1-4]') or '0')
	if ( num ) then
		return colors[num]
	else
		return ''
	end
end
local function team_colorcell(team, borderwidth, bg, fg, bd)
	local colors = get_colors(team, nil)
	local border = ''
	borderwidth = tonumber(borderwidth or '0') or 0
	
	if (borderwidth > 0) then
		local bordercolor = stripwhitespace(colors[bd]) or 'FFFFFF'
		if bordercolor ~= 'FFFFFF' then
			border = 'border:' .. borderwidth .. 'px solid #' .. bordercolor .. ';'
		end
	end
	return 'background-color:#' .. stripwhitespace(colors[bg]) .. ';color:#' .. stripwhitespace(colors[fg]) .. ';' .. border
end
function p.check(frame)
	local args = (frame.args[1] ~= nil) and frame.args or frame:getParent().args
	return team_check(args[1] or '', args[2] or '')
end
function p.color(frame)
	local args = (frame.args[1] ~= nil) and frame.args or frame:getParent().args
	return team_color(args[1] or '', args[2] or '')
end
function p.colorcell(frame)
	local args = (frame.args[1] ~= nil) and frame.args or frame:getParent().args
	return team_colorcell(args[1] or '', args['border'] or '', 1, 2, 3)
end
function p.colorcell2(frame)
	local args = (frame.args[1] ~= nil) and frame.args or frame:getParent().args
	return team_colorcell(args[1] or '', args['border'] or '', 3, 4, 1)
end
return p